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PEGI Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos London 2012

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Información Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos London 2012

Última Actualización:
06/03/2012
Introducido por:
Raúl Pérez
Fecha de lanzamiento:
18/11/2011
Plataformas:
Género:
Acción
Desarrollador:
Sega
Distribuidor:
Sega
Textos en:
  • Español
Voces en:
  • Español
Manual en:
  • Español
Precio:
49.95 Euros
Sitio Web oficial:
Visita ahora
[ANÁLISIS] Mario & Sonic con los problemas de siempre
Raúl Pérez
User:
Raúl Pérez
OnGames

Aunque los Juegos Olímpicos de Londres 2012 están a varios meses de distancia, Sega publica en estas fechas su particular juego oficial del evento, orientado a la familia y con mecánica de minijuegos. Los Mario & Sonic ya son habituales en cada uno de estos encuentros deportivos de escala mundial, y su estilo, en lugar de buscar el realismo y la simulación, se orienta más bien a la diversión fácil y accesible. London 2012 es un juego correcto para los más pequeños de la casa, pero del todo insuficiente para los demás.

http://www.youtube.com/watch?v=S7NFvSKgkfg

Mario & Sonic London 2012 sufre en sus carnes y con amargura el gran problema de Wii: la detección de movimiento es imprecisa. Por eso Nintendo se inventó el adaptador Motion Plus, para solventar ese problema. Sin embargo el juego de Sega –publicado ya en el ciclo final de la consola- no aprovecha nada de eso con ánimo de alcanzar a todo el parqué de usuarios.

Esto provoca que en el 99% de las pruebas el resultado final sea muchas veces un factor de suerte más que de habilidad. Un ejemplo: En la prueba de correr los 100m lisos es imposible bajar de los 10 segundos si juegas según los movimientos que te indican en el juego. De verdad: IMPOSIBLE. Sólo cuando optas “trucar” el sistema, girando el Wiimote, o haciendo movimientos no previstos, puedes bajar esa marca.

Esto mismo se repite en el resto de pruebas. Si juegas legalmente el resultado puede ser bueno o malo, nunca se sabe. Si juegas con triquiñuelas entonces alcanzas el podio casi siempre. Está claro que el público natural del juego no se fijará en estos detalles, pero sí que puede haber momentos de “tensión” al comprobar cómo alguien gana o pierde de manera injusta.

¡Bádminton! El tenis de los vagos
¡Bádminton! El tenis de los vagos

No todas las pruebas de London 2012 son iguales. Hay más de 50 así que la variedad es notable, y eso significa también una gran variedad de controles y formas de jugar. Algunas pruebas son de habilidad a los mandos, otras de pura suerte, otras son minijuegos de cooperación (injugables si juegas solo, puesto que la IA es un desastre), otras de apuntar, también hay de ritmo, algunas que se juegan con movimiento y otras sólo con botones, algunas que te piden poner el Wiimote en horizontal, y otras que te exigen conectar el Nunchuck… una verdadera locura de controles cuando juegas y que sólo añade confusión. Un ir y venir de sistemas de juego que paradójicamente no facilita nada la jugabilidad: estás aprendiendo cómo jugar cada cinco minutos.

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